VR Virtual Reality

HTC VIVE
HTC VIVE

 

虚拟现实技术,通过虚拟整个外部世界的方式将人沉浸的带入另一个世界。试图在虚拟世界中重塑物理定律,生化特性,是制造一个新世界般世界的伟大工程。其未来发展可以用在塑造全新互联网世界,扩展人对世界的别样体验。

沉浸性

沉浸性说的就是用户在使用VR交互设备时,虚拟世界的代入感和设备的体验感能否让人感受到身临其境的感觉。如《黑客帝国》《刀剑神域》《头号玩家》中一样,与真实世界难以分清的世界,才是一个合格的虚拟现实世界。

自然的人机交互

肉体环境生活的狭窄和虚拟世界的浩瀚是VR技术当前的主要矛盾之一。现在人们在探索通过外界机械设备来解决这个问题,但个人认为脑机接口才是未来的终极形态。因为人类只有抛弃繁重无用的肉体,才能拥抱完全意义的虚拟世界。

无限可能

因为虚拟的世界多种多样,而且不止一个,所以我认为每个世界应该有自己独特的物理规律和世界观,每塑造一个新世界,就完成了一次上帝创世的过程。就像《刀剑神域》中的seed一样,虽然拥有着相同的开源代码,但不同的人,不同的公司,可以将它转变为属于自己的不同世界,正如一千个人眼中有一千个《哈姆雷特》一样,一千个人眼里就有一千种虚拟世界。

AR Argument Reality

GOOGLE GLASSES
GOOGLE GLASSES

增强现实技术,是通过在现实世界中实时显示附加信息的方式,来增强人们对于真实世界的信息获取,其本质是人们对于实时信息获取的一种渴求。随着AR技术的发展,人们发现冰冷的附加信息不如将虚拟的信息和真实世界融合在一起,MR技术随之而生。

实时连接

AR技术也是随着3G 4G等通信技术的兴起而逐渐发展而来的互联网终端技术。其基本需求是实时联网,实时连接。

桥梁

AR扮演的是真实世界和互联网世界的桥梁这一个角色。通过附加信息的方式,主要目标是为人类在生产生活中随时获取到增强信息。

遵循物理规则

AR仅仅是为互联网世界提供了一个输出接口,人在获取其增强信息的时候需要同时保证其自身安全,所以设计的时候需要考虑安全问题。

 

MR Mixed Reality

HOLOLENS
MICROSOFT HOLOLENS

增强现实技术,是通过在现实世界中实时显示附加信息的方式,来增强人们对于真实世界的信息获取,其本质是人们对于实时信息获取的一种渴求。随着AR技术的发展,人们发现冰冷的附加信息不如将虚拟的信息和真实世界融合在一起,MR技术随之而生。

真假不分

MR的最终目标是将虚拟世界和真实世界融为一体,而非是VR那样子的假冒世界,所以需要遵循真实世界的规则

光的魔法

MR的核心技术在于如何将虚拟世界的物体,与真实世界的视觉相结合,耳机已经让人们可以从真实世界的声音中脱离出来,而MR眼镜就是为了将虚拟的东西真实的投影到人的大脑里面

让世界充满更多可能

不仅仅是遵循真实世界的轨迹,更可以脱离物理,脱离万物生死,来塑造一个全新的, 真是与虚幻相结合世界。

PS:图片来自于网络,侵权删除
本文是课程作业中所写的一些内容,如果不发出来感觉白写了2333,通过这样的方式分享一下吧,是一个系列……希望对大家有所帮助