【Unreal Engine 虚幻引擎 4】 actor蓝图中碰撞触发左右自动门的蓝图实现
ps:这个是实现VR中的自动门自动开合效果的蓝图介绍
效果如图所示,其实就是用一个碰撞体,两个开合的门,在actor蓝图中实现VR 使用者靠近自动门,自动门被碰撞体触发实现左右移动。注意一点,VR中的头盔貌似是不代表人的,反而是手柄会和box collision实现触发效果。
下面介绍一下这种碰撞体触发的左右开闭的自动门效果的实现方式:
隐者艾伦的技术博客
ps:这个是实现VR中的自动门自动开合效果的蓝图介绍
效果如图所示,其实就是用一个碰撞体,两个开合的门,在actor蓝图中实现VR 使用者靠近自动门,自动门被碰撞体触发实现左右移动。注意一点,VR中的头盔貌似是不代表人的,反而是手柄会和box collision实现触发效果。
下面介绍一下这种碰撞体触发的左右开闭的自动门效果的实现方式: