【unreal4】 虚幻引擎中如何实现蓝图中str的相加输出

当然大家开始学编程的时候都喜欢整个【HELLO WORLD !】,那么在UE4里面如何用数组优雅的输出一个【HELLO WORLD ! 】呢? 答案是Append节点!官方解释该节点的作用是:“将两个字符串连接在一起形成一个新字符串” 用一个小例子讲一下,如上图所示,这个问题可以转化为:如何通过数组……

【Unreal Engine 虚幻引擎 4】 actor蓝图中碰撞触发左右自动门的蓝图实现

ps:这个是实现VR中的自动门自动开合效果的蓝图介绍

效果如图所示,其实就是用一个碰撞体,两个开合的门,在actor蓝图中实现VR 使用者靠近自动门,自动门被碰撞体触发实现左右移动。注意一点,VR中的头盔貌似是不代表人的,反而是手柄会和box collision实现触发效果。

下面介绍一下这种碰撞体触发的左右开闭的自动门效果的实现方式: