关于苹果vision pro测评的一点观后感

 

看了看最新解禁的apple vison pro的测评视频,和苹果宣传的差别其实还蛮大的。整体来看还是不够成熟的产品,3499美元及其昂贵的价格,两小时多的续航,低像素主摄不良的拍照体验,重量高导致长时间佩戴不适,外屏幕鸡肋且反光,暗光环境下导致模糊与延迟严重,最严重的是VR HMD系统现有的可视角度和屏幕及渲染问题。

但是也有优点,强大的空间计算能力,比如之前其他公司没有做到的与其生态系统的设备无缝流转,一些很舒服的交互动效,震撼的电影效果,大量生产力软件等等。可是对比缺点确实不适合普通人购买。

科技不是魔法,总之人们距离真正实现无缝虚实结合还有很长的路要走。

小白也能实现的hololens2传感器数据流式传输到电脑

该方法主要是来自github的jdibenes/hl2ss:HoloLens 2 Sensor Streaming。 (来自于github.com)

大佬写的方法已经非常明确了,非常欣赏这种把代码解释的明明白白的大兄弟,我就说几个跑通过程中的一些小点:

 

需要软件平台:unity(导入微软的MRTK)、visual studio、Python或其他编译器(用pycharm或者vscode都可以)

需要硬件平台:一台有无线网卡的电脑、wifi路由器、HoloLens 2(需要先手动开启开发人员模式、设备门户、研究模式)即可。

苹果混合显示头显Apple Vision Pro发布

苹果使用双眼合计2300万像素的micro-oled显示面板配合菲涅尔透镜及一对每秒3亿像素的高清相机集群实现了混合显示视觉系统,通过外置显示屏实现人脸显示,内置高精度眼动追踪系统,外置电池为2小时续航时间,也可选择插电使用。内置的m2和r1芯片(定制)可以快速实时处理传感器数据。前方配置高清摄像头,头部传感器,深度相机和手部追踪相机,以实现与该设备的交互功能

与chatGPT聊聊VR虚拟现实、AR增强现实和MT混合现实未来的发展

与chatGPT聊聊VR虚拟现实、AR增强现实和MT混合现实未来的发展
与chatGPT聊聊VR虚拟现实、AR增强现实和MT混合现实未来的发展

当前大火的chatGPT,大语言模型通过巨量的数据和互联的检索引擎,可以实现远超人类的对信息的总结归纳与演绎。今天我们来问问chatgpt,看看人工智能如何去看待当前虚拟现实混合现实之类的行业现状及未来的发展。

提问:什么是虚拟现实、增强现实、混合现实?

chatGPT:虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)是新一代信息技术的重要前沿方向,它们都可以通过虚拟对象来增强人类的感知和交互能力,但是它们之间也有一些区别:

虚拟现实(VR)是一种完全接管你的视野并营造出一个完全不存在的纯虚拟环境,你需要戴上特殊的头盔或眼镜来体验。
增强现实(AR)是一种向现实物理环境中添加虚拟内容的技术,你可以通过手机、平板或智能眼镜等设备来看到虚拟内容与真实场景的叠加。
混合现实(MR)是一种特殊的增强现实,其技术和应用介于AR和VR之间,混合现实通过虚拟对象增强现实世界,虚拟对象的目的就是将它们真正放置在该世界中,并且可以与真实环境产生交互。

可以继续就上一个问题进行提问,chatGPT还会对感兴趣的技术内容继续深入解答:

hololens2开发版与商用版的区别

微软 hololens2于2019年2月25日正式发布,目前至少有7种版本,分别是:

  1. Hololens2 普通版 
  2. HoloLens 2 Industrial Edition (HoloLens 2 ⼯业版)
  3. HoloLens 2 Development Edition(HoloLens 2 开发者版本)
  4. Remote Assist HoloLens 2
  5. Remote Assist HoloLens 2 Industrial Edition
  6. Trimble XR10 with HoloLens 2
  7. HoloLens 2 美军特供版

【预告】实验室购入hololens2到手,即将开始研究

实验室新入一套HOLOLENS2,虽然一代吃灰已久,但是2感觉可玩的地方还是有的 准备开始研究,当然博主需要先写完作业……hhh 写个预告吧,花半年时间希望可以研究出点新东西来 准备说一下hololens2的使用感受:相比第一代来说,佩戴舒适感提升了60%以上,轻薄了很多,但是问题是戴上十来分钟还是……

外国研究人员通过专利分析揭示了(AR)增强现实技术近年来的发展趋势

加拿大和意大利的研究人员在Computers in Industry发表的一篇论文统计了近年来的AR增强现实的专利申请趋势。

得出的主要结论为:
1. 文章选择了2,373项增强现实(AR)专利,并将其分为五个关键技术类别。
2. 2012年之后,其授权的AR专利数量以惊人的稳定年增长率(82%)增长。
3. 北美在AR专利的开发中起主导作用,而亚洲和欧洲则落后。
4. 企业拥有大部分的AR专利,尽管其中一些影响力很大的专利属于研究机构。

MAGIC LEAP ONE的拆解分析和工作原理分析

Magic leap one 是美国magic leap公司于2018年推出的第一款面向消费端的混合现实产品, 全套售价为2295美元(约16000元人民币)。最初仅在美国芝加哥、洛杉矶、迈阿密、纽约、旧金山、和西雅图限量发售。Magic leap的开发者版本将包括一个Lightwear头戴式MR显……

VR\AR\MR(XR)技术的区别和主要特点

希望通过这篇简单的文章能够让大家理解VRARMR之间的区别与联系,还有其主要特点。

VR Virtual Reality

HTC VIVE

 

虚拟现实技术,其最终目标是试图通过虚拟(欺骗)人类所有感官的方式,将人沉浸的带入另一个世界。试图在虚拟世界中重塑物理定律,生化特性,充分发挥人的想象力,是创造一个新世界般世界的伟大工程。其未来发展可以用在塑造全新物理空间和互联网世界,扩展人对世界的别样体验。