工设里世界

隐者艾伦のBLOG

聊聊工业设计教育中的误区与弊病

马上,我就要工作一年了,从刚刚实习时候的懵懂无知,到现在已经可以独立规划项目时间,独立负责不少设计任务,也算是成长不少,本文的目的在于明确个人在接受设计教育中的一些问题,这些问题可能是本校的弊病,也可能是全国多数设计院校的一种通病。希望我的这篇文章能够给在校的学弟学妹一丝警醒,更好的转变自己的观念,尽快从象牙塔中的“设计师”到真正的设计师。
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= =新生活的开始

嘛,前段时间也是换了下工作,投简历,应聘,找房子,租房子,锅碗瓢盆购入等等一系列的事情都体验到了

突然发现还是自己租房子舒服啊,所谓的在厂子里包吃住只是让你能多干活罢了,如果有机会租房子,自己在家住还是比较自由并且能够有时间提高自己去学习新知识的。

具体内容就不细说了,俗话说的好,第一份工作都干不长,吃一堑长一智,以后找工作就会慎重一些了。

新的工作很开心~虽然同事多是年轻人,工作经验也不是很长,但是大家都充满朝气的而且还很热情,并且领导也不再是条理混乱……而是思维上井井有条的,这些个人觉得这都是难得可贵的

 

题外话:顺便了解了我国服务机器人行业基本都是垃圾,骗国家/政府补贴的,鬼魅一般猎奇设计的,功能智障的,太多太多了……真正能被称为智能机器人的……全国上下没有几个

 

咳咳,回到正题上来,最近在研究VRAY和Tspline,才发现自己大学怎么这么傻,如果能够用用TSPLINE,那创造出很多有机形态的设计简直易如反掌啊,还有VRAY的自由度真是蛮高的,渲染场景方面着实有独到之处,但是反人类的操作也是让人欲罢不能。好在3.X版本中已经认识到了这个问题,并且予以修正,如果搞通了再写写心得什么的,希望能帮助大家吧。