【基于unreal engine 4蓝图】HOLOLENS 2 多QRCODE二维码识别blueprint实现
Hololens2+unity实现QRCODE二维码识别
unity如何实现点击按钮后文字改变
UNITY开发好的hololens程序如何部署到hololens2上
如何通过visual studio将应用程序部署到hololens2上面
假设我们已经通过unity开发完成,并且没有任何错误
首先,在unity中,点击左上角file—build setting打开打包配置页
按照下图如图所示配置,配置好构建的环境与细节配置
小白也能实现的hololens2传感器数据流式传输到电脑
该方法主要是来自github的jdibenes/hl2ss:HoloLens 2 Sensor Streaming。 (来自于github.com)
大佬写的方法已经非常明确了,非常欣赏这种把代码解释的明明白白的大兄弟,我就说几个跑通过程中的一些小点:
需要软件平台:unity(导入微软的MRTK)、visual studio、Python或其他编译器(用pycharm或者vscode都可以)
需要硬件平台:一台有无线网卡的电脑、wifi路由器、HoloLens 2(需要先手动开启开发人员模式、设备门户、研究模式)即可。
苹果混合显示头显Apple Vision Pro发布
【预告】实验室购入hololens2到手,即将开始研究
外国研究人员通过专利分析揭示了(AR)增强现实技术近年来的发展趋势
加拿大和意大利的研究人员在Computers in Industry发表的一篇论文统计了近年来的AR增强现实的专利申请趋势。
得出的主要结论为:
1. 文章选择了2,373项增强现实(AR)专利,并将其分为五个关键技术类别。
2. 2012年之后,其授权的AR专利数量以惊人的稳定年增长率(82%)增长。
3. 北美在AR专利的开发中起主导作用,而亚洲和欧洲则落后。
4. 企业拥有大部分的AR专利,尽管其中一些影响力很大的专利属于研究机构。
VR\AR\MR(XR)技术的区别和主要特点
希望通过这篇简单的文章能够让大家理解VRARMR之间的区别与联系,还有其主要特点。
VR Virtual Reality

虚拟现实技术,其最终目标是试图通过虚拟(欺骗)人类所有感官的方式,将人沉浸的带入另一个世界。试图在虚拟世界中重塑物理定律,生化特性,充分发挥人的想象力,是创造一个新世界般世界的伟大工程。其未来发展可以用在塑造全新物理空间和互联网世界,扩展人对世界的别样体验。