The 'UXTools' plugin was designed for build 5.0.3. Attempt to load it anyway?打包失败

我们来谈谈微软的大坑:当打开hololens项目文件的时候,报错:

The 'UXTools' plugin was designed for build 5.0.3. Attempt to load it anyway?

'GraphicsToolsExamples' is Incompatible

The 'GraphicsToolsExamples' plugin was designed for build 5.0.3. Attempt to load it anyway?

但是不影响项目运行,可是打包的时候会报错:

UATHelper: 打包 (HoloLens): LogBlueprint: Error: [AssetLog] E:\UEPJSPEED\DELTEST0308\Content\config1\MRPAWNnew.uasset: [Compiler] 生成节点 生成Actor NONE 必须指定一个 Class 。 from Source: /Game/config1/MRPAWNnew.MRPAWNnew
UATHelper: 打包 (HoloLens): LogBlueprint: Error: [AssetLog] E:\UEPJSPEED\DELTEST0308\Content\config1\MRPAWNnew.uasset: [Compiler] 生成节点 生成Actor NONE 必须指定一个 Class 。 from Source: /Game/config1/MRPAWNnew.MRPAWNnew

【预告】实验室购入hololens2到手,即将开始研究

实验室新入一套HOLOLENS2,虽然一代吃灰已久,但是2感觉可玩的地方还是有的 准备开始研究,当然博主需要先写完作业……hhh 写个预告吧,花半年时间希望可以研究出点新东西来 准备说一下hololens2的使用感受:相比第一代来说,佩戴舒适感提升了60%以上,轻薄了很多,但是问题是戴上十来分钟还是……

hololens的再认识

转眼间,距离上一篇blog文章已经过去了一个月了,总想写点什么,却又不知从何下笔,絮絮叨叨说一些想法吧。 这个月工作比较清闲,只是处理一些闲杂事务和遗留问题,闲则思变吧,想着去学学hololens,买了课程,还没看,惰性不低。 越了解,越失望,其实如此,我在前面的文章中提到很多鼓吹AR的事情,本认为……