unity报错:
The serializedObject should not be used inside OnSceneGUI or OnPreviewGUI. Use the target property directly instead.
UnityEditor.Editor:get_serializedObject ()
MixedReality.Toolkit.Editor.PressableButtonEditor:OnSceneGUI () (at ./Library/PackageCache/org.mixedrealitytoolkit.uxcore@5697a324b068/Editor/Inspectors/PressableButton/PressableButtonInspector.cs:104)
(wrapper dynamic-method) object:lambda_method (System.Runtime.CompilerServices.Closure,UnityEditor.Editor)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)
字面意思:不应在 OnSceneGUI 或 OnPreviewGUI 中使用 serializedObject。请直接使用 target 属性。
这个问题看起来似乎和MRTK中的Action Button Checkbox有关系,当你在编辑器中,选中这个Action Button Checkbox时候开始疯狂报错。如果不选中,这个错误数不会累加
但是这东西又不影响正常运行,也不影响程序的编译与打包,初步猜测是MRTK与unity之间有冲突所致,目前还没有找到解决问题的方法。