hololens2本身配置有一枚摄像头,也可以实现二维码的扫描功能,通过二维码扫描我们可以更好的实现三维模型的控制和定位,比如说我们想做一个仪器设备的数字孪生,需要将虚拟的机器和真实机器零件配合起来。那就需要在真实机器的某个关键定位点贴上二维码,在基于这个二维码的坐标系定位来生成一个零件ACTOR,和现实中的设备位置相匹配,这样就实现了虚实融合。
Hololens2+unity实现QRCODE二维码识别
Hololens2+unity实现QRCODE二维码识别
UE4 HOLOLENS2 mixed reality capture unreal无法实现摄像头捕捉只显示绿色泡泡的问题
hololens2开发中一个问题: 如果你按照微软官方的实例,每一步都正确执行,严格遵守HOLOLENS2教程中的 Unreal 进行混合现.. 阅读更多
UE4和UE5中get gaze date没有输出节点的问题
在UE教程中,get gaze date节点中可以得到5个输出节点: Out Gaze Data Gaze Origin Out Gaze .. 阅读更多
UE4蓝图运行时错误:"“无访问”正在尝试读取属性 Kinght"。 节点: Resetgame 图表: EventGraph 函数: Execute Ubergraph Reset Button 蓝图: ResetButton
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