博主最近尝试把se2(A13+3G RAM)升级到了iOS 26 beta1,新设计语言中的液态玻璃效果还是蛮好看的,但伴随而来的是巨大的发热,卡顿和掉帧。虽然说测试版没优化好很正常,但玻璃效果的渲染太占用计算资源了,日常使用堪比运行大型游戏。

等正式版出来看最终优化效果,如果还是卡,那建议低于13 pro(6g运存以下)的机器不要试着升级iOS26吧。渲染负担重肯定不如18流畅。

12PRO虽然也是6g运存,但是由于5g基带发热大,也不建议升级。

那么顺便也了解一下历代iPhone设备的运行内存(RAM)大小吧(从iPhone1到iPhone16)。

非全面屏机型(2007–2017年)

初代 iPhone(2007): 128MB

iPhone 3G(2008): 128MB

iPhone 3GS(2009): 256MB

iPhone 4(2010): 512MB

iPhone 4S(2011): 512MB

iPhone 5/5C/5S(2012–2013): 1GB

iPhone 6/6 Plus(2014): 1GB

iPhone 6S/6S Plus/SE(第一代)(2015–2016): 2GB

iPhone 7(2016): 2GB

iPhone 7 Plus(2016): 3GB(首款3GB RAM机型)

iPhone 8(2017): 2GB

 

全面屏机型(2018–2023年)

iPhone X(2017): 3GB

iPhone XR/XS/XS Max(2018):

iPhone XR/XS: 3GB

iPhone XS Max: 4GB(首款4GB RAM机型)

iPhone 11系列(2019): 全系4GB

iPhone SE(第二代)(2020): 3GB

iPhone 12系列(2020):

iPhone 12: 4GB

iPhone 12 mini: 4GB

iPhone 12 Pro/Pro Max: 6GB(Pro Max首达6GB)

iPhone 13系列(2021):

iPhone  13/mini: 4GB

iPhone  13 Pro/Pro Max: 6GB

iPhone 14系列(2022):

iPhone 14/Plus: 6GB(LPDDR4X)

iPhone 14 Pro/Pro Max: 6GB(首先采用LPDDR5)

iPhone 15系列(2023):

iPhone 15/Plus: 6GB(LPDDR5)

iPhone 15 Pro/Pro Max: 8GB(首次引入8GB RAM)

iPhone 16系列(2024): 全系8GB RAM

iPhone 16:8GB(LPDDR5)

iPhone 16 Pro:8GB(LPDDR5X)

iPhone 16 Pro MAX:8GB(LPDDR5X)